4.2. Kantenglättung

4.2.1. Wirkungsweise

Diese Filter reduziert Treppeneffekte (siehe Antialiasing) unter Verwendung des Scale3X-Kantenerkennungsalgorithmus.

Scale3X ist von Scale2X abgeleitet, ein Grafikverfahren, um kleine Bitmaps durch ein einfaches Verfahren (ohne Interpolation) zu vergrößern, ohne das Bild zu verschmieren.[8] Ursprünglich wurde Scale2X entwickelt, um die Qualität alter Arcade- und PC-Spiele geringer Auflösung zu verbessern, wenn sie auf Videohardware wie Fernseher, Arcademonitor, PC- oder LCD-Bildschirm gespielt werden.[9]

Das Filter »Kantenglättung« macht nun Folgendes:

Für jedes Pixel

  1. the filter expands the original pixel in 9 (3×3) new pixels according to the Scale3X algorithm, using the colors of the pixel and its 8 adjacent pixels (extrapolation);

  2. dann fügt das Filter die berechneten Pixel zu einem gewichteten Durchschnitt zusammen.

4.2.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Enhance → Antialias.

4.2.3. Beispiele

Die nachfolgenden Beispiele zeigen den Effekt auf verschiedene Muster. Die kleinen Quadrate sind jeweils ein Pixel (16-fache Vergrößerung).

Originalbild (16-fache Vergrößerung)

»Kantenglättung« angewandt (16-fache Vergrößerung)